存档, 2008年1月

现如今,市场上3D软件数目众多。其中最著名的当然是来自Autodesk公司的Maya,最新版本是Maya 8.5(发布日期: 2007年9月)。 目前,Maya提供两种不同版本:简约版和价格高但功能齐全具有“Maya Unlimeted”的完整版。尤其让初学者感到兴奋的是,Maya还有供个人学习的、不用于商业用途的免费下载版。在这个版本中具备所有基本功能,只不过在完成的产品中会自带Maya商标水印。
最初,该软件是由加拿大的Alias公司研发的。在2006年1月10日,当时最大的竞争者接管了该软件。该软件虽名为Maya,却非影射美国中部的印第安民族,而是东方神话中的一个形象。Maya主要在电影电视工业中被广泛运用,另外,在一些视频与电脑游戏中也有Maya的身影。
Maya被相当多的知名产品中应用其中。比如,Peter Jackson的高成本科幻片《指环王》中的主角Gollum就是用Maya制作出来的。下面是一个通过Maya技术制作出来的电视电影产品的简短清单。
《魔戒三部曲》
《海底总动员》
《怪物史瑞克》
《精灵鼠小弟》
《冰河时代》
《透明人》
《星球大战3》
《蜘蛛侠2》
《X战警2》
《南方公园》
《飞出个未来》 (电视连续剧)
Maya最大的优势是与其他常用自写软件的兼容性。大工作室常常因有特别要求而自写软件,所以Maya必须能够与这些自写软件结为一体。同时,Maya十分昂贵,所以它很少被个人使用,主要运用与专业领域中。

 

Flash旗帜广告是一个以Flash形式存在的动画数据库。这些数据库能够借助网页内部插件展现在用户面前。这些Flash数据库或者Flash影像文件格式小,却能提供全方位的动画可能性。自从第一个横幅广告问世以来,受过去网页浏览器技术的限制,只有固定的非动态图片才能在网页上被显示出来。而现在,大多数的旗帜广告都具备动画功能。另外,这些旗帜广告将作为吸引人眼球的“视觉炸弹”为广告公司提供无限创意的可能性。

 

动画英雄史瑞克征服百老汇
电脑动画是利用电脑来设计动态图片的艺术,属于电脑图像和卡通片的一个分支。即使在这个二维计算机绘图还被广泛传播的时代,电脑动画的概念也越来越频繁地被三维电脑图像所使用。
为了制作图像并使之动态化,人们需要使用3D软件程序。很多3D图像程序作为公司的软件已在许多不同的领域内得到运用,比如电脑游戏与电影工业、建筑领域、计算机辅助设备领域,为推广产品而制作3D电脑图像的图像产业等。最经常被使用的3D程序有3ds Max, Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D等。
在三维动画程序的广泛推广过程中,过去15年里电影界发生了巨大的变革。传统的动画片不断向3D动画电影升级,动画电影开始完全在电脑上制作出来,并确定了自己的主流地位。如同传统电影一样,动画电影也需要一个故事脚本和编辑,影片中的演员和环境将在3D程序中被制作最终出来成为动画。
最早的三维动画电影是出现在1995年的《玩具总动员》 ,随后其他著名的电影还有《怪物史瑞克》、《冰河时代》、《海底总动员》、《小蜜蜂历险记》等等。 著名的动画工作室有梦工厂,皮克斯,华纳兄弟迪斯尼等。 此外,还有许多较小的、针对各种主题的专业与某特定领域的三维工作室。然而,并不是所有的三维动画电影都是要在电影银幕上出现的,它们还能被使用在广告业、演示和网页上。
梦工厂制作团队(DreamWorks)宣布,百老汇正被他们的动画英雄史瑞克征服。从8月14日到9月21日,在2008年秋季它在纽约百老汇上演之前,名为史瑞克的音乐喜剧将在著名的西雅图第五大道开始世界首演。

 

抠像 :: Keying

抠像(Keying)就是对演员或者物体的“释放”。在绿/蓝屏录影中为了删除背景需要使用特殊的抠像软件,然后用任意的背景来进行替代。
如今许多电影电视行业的影像都不必在高成本的舞台和摄影棚里完成,取而代之的是一个绿/蓝箱子,背景将会在随后的制作过程中添加进来。现在,很多的电脑程序都带有抠像功能,几乎每一个最新的视频剪辑程序都自带这个功能。为了将演员与不规则的背景图像进行协调,专业的抠像软件供应商如Ultimatte, Keylight和 Primatte等还提供了很多调整和校正的功能。
为了达到最完美的效果,通常,长时间的投入与敏锐的观察力是必不可少的。在每一次抠像过程中不能有笼统的调整,不同的演员、背景、灯光必须要通过多次调整校正的结合来互相协调一致。不过,对于失败的录影,即使是最好的抠像软件也无能为力。一次完美的抠像过程必须以有足够亮度的绿墙或蓝墙为前提。同时,背景的颜色越紧凑越均衡,录影的效果也将越好。

 


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