3D世界

随着时代的发展,过去的动画片已经发展为如今的3D数码动画。3D数码动画将完全在电脑上制作与塑造出来,并且确定了自己的主流地位。和传统的电影一样,它需要一个分镜头列表和剧本,演员和周围的环境将在三维程序中被设计和制作出来。
最早的三维动画电影是出现在1995年的《玩具总动员》 ,随后其他著名的电影还有《怪物史瑞克》、《冰河时代》、《海底总动员》、《小蜜蜂历险记》等等。 著名的动画工作室有梦工厂,皮克斯,华纳兄弟迪斯尼等。 此外,还有许多较小的针对各种主题的专业于某特定领域的三维动画工作室。然而,并不是所有的三维动画电影都是要在电影银幕上出现的,它们还能被使用在广告业、演示和网页上。

 

到底所谓的德国企业之全球扩张表现在哪里?我们的关键词是:定位。
德国最大的营销与技术设计公司之一I-D将公司选址在科隆,柏林和伦敦。目前,专业杂志i-business正在挑选最好的德语多媒体服务运营商网页。在这个排行榜上,I-D传媒公司排名第二。 “在I-D传媒的页面上,最令人喜爱的便是信息的多样性、页面导航功能以及易用性。” 杂志上这样做解释。
这样一个国家级奖项的重要性是毋庸置疑的,可是究竟从哪里看出这家公司的国际性呢?如果人们将目光抛向大西洋的对岸,估计就会恍然大悟:竞争来自美国。大公司之间在采购方面的竞争相当激烈。大多数公司都知道,互联网营销是有利可图的,以至于越来越多专业于网络营销的公司不断跟进,抢占市场。来自旧金山的EVB公司就是其中一个最知名的公司之一。从3D动画到广告促销,他们工作的重点在于“数码内容营销。”。阿迪达斯(Adidas)、MTV和微软(Microsoft)都是他们客户群里名声显赫的公司。EVB耗巨资为这些公司打造了针对市场或者新产品推广的动画。而且,最引人注目的便是虚拟人越来越频繁的使用。
Ms. Dewey,一个带有会开玩笑动画角色的搜索引擎便是一个很好的例子。 Ms. Dewey通过自己独特的方式在页面上陪伴用户,让他们在枯燥的搜索过程中不自觉地找到乐趣,露出轻松的微笑。 所以,细心的用户很快就能发现,美国的公司企业越来越频繁,也越来越喜欢像他们的德国对手一样使用虚拟人技术。
这家公司在德国国内无限扩张的趋势,实际上在很长一段时间内都处于起步阶段。不过,在初始阶段,这家公司已经在国内各种不同领域进行了多年的尝试,如今,技术上的投入已经不再那么昂贵,而且随着时间的推移,技术也更加专业与完善。不过,即使在本土的市场机会被尚未充分挖掘出来,这家公司的行为也告诉我们,它已经将自己的注意力抛向了美国的市场,扩张的目标很明确。

 

现如今,市场上3D软件数目众多。其中最著名的当然是来自Autodesk公司的Maya,最新版本是Maya 8.5(发布日期: 2007年9月)。 目前,Maya提供两种不同版本:简约版和价格高但功能齐全具有“Maya Unlimeted”的完整版。尤其让初学者感到兴奋的是,Maya还有供个人学习的、不用于商业用途的免费下载版。在这个版本中具备所有基本功能,只不过在完成的产品中会自带Maya商标水印。
最初,该软件是由加拿大的Alias公司研发的。在2006年1月10日,当时最大的竞争者接管了该软件。该软件虽名为Maya,却非影射美国中部的印第安民族,而是东方神话中的一个形象。Maya主要在电影电视工业中被广泛运用,另外,在一些视频与电脑游戏中也有Maya的身影。
Maya被相当多的知名产品中应用其中。比如,Peter Jackson的高成本科幻片《指环王》中的主角Gollum就是用Maya制作出来的。下面是一个通过Maya技术制作出来的电视电影产品的简短清单。
《魔戒三部曲》
《海底总动员》
《怪物史瑞克》
《精灵鼠小弟》
《冰河时代》
《透明人》
《星球大战3》
《蜘蛛侠2》
《X战警2》
《南方公园》
《飞出个未来》 (电视连续剧)
Maya最大的优势是与其他常用自写软件的兼容性。大工作室常常因有特别要求而自写软件,所以Maya必须能够与这些自写软件结为一体。同时,Maya十分昂贵,所以它很少被个人使用,主要运用与专业领域中。

 

动画英雄史瑞克征服百老汇
电脑动画是利用电脑来设计动态图片的艺术,属于电脑图像和卡通片的一个分支。即使在这个二维计算机绘图还被广泛传播的时代,电脑动画的概念也越来越频繁地被三维电脑图像所使用。
为了制作图像并使之动态化,人们需要使用3D软件程序。很多3D图像程序作为公司的软件已在许多不同的领域内得到运用,比如电脑游戏与电影工业、建筑领域、计算机辅助设备领域,为推广产品而制作3D电脑图像的图像产业等。最经常被使用的3D程序有3ds Max, Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D等。
在三维动画程序的广泛推广过程中,过去15年里电影界发生了巨大的变革。传统的动画片不断向3D动画电影升级,动画电影开始完全在电脑上制作出来,并确定了自己的主流地位。如同传统电影一样,动画电影也需要一个故事脚本和编辑,影片中的演员和环境将在3D程序中被制作最终出来成为动画。
最早的三维动画电影是出现在1995年的《玩具总动员》 ,随后其他著名的电影还有《怪物史瑞克》、《冰河时代》、《海底总动员》、《小蜜蜂历险记》等等。 著名的动画工作室有梦工厂,皮克斯,华纳兄弟迪斯尼等。 此外,还有许多较小的、针对各种主题的专业与某特定领域的三维工作室。然而,并不是所有的三维动画电影都是要在电影银幕上出现的,它们还能被使用在广告业、演示和网页上。
梦工厂制作团队(DreamWorks)宣布,百老汇正被他们的动画英雄史瑞克征服。从8月14日到9月21日,在2008年秋季它在纽约百老汇上演之前,名为史瑞克的音乐喜剧将在著名的西雅图第五大道开始世界首演。