动画设计是指对虚拟图形角色动作的设计。为了能够让动画人物能更加立体,也为了简化其他动画设计人员的工作,大多数情况下,动画设计需?使用远近?视法标出独特的关键部? 。

 

动画教程是用于制作??特定动画的使用说明。在动画教程的帮助下,软件的??使用功能将被全方?展现在用户??,整个的?作过程将被直观化。

 

Stock Footage,?Footage是那些分镜头?摄的但?用于电影中的影?。 这些制作出?的动?影???料将被使用在特定的,那些已被购买或被授?的电脑压缩文档中,然?通过这?方?这些素??能够使用在其他的产?中。这些影?主?是涉?真实图片或者动画元素。
Footage这个概念?于35毫米电影胶片,而传统的电影胶片通常是用英尺和帧?衡?的。一英尺的35毫米胶片包?16帧 ,代表大约一秒的无声影?。

 

??时代的?展,过去的动画片已??展为如今的3D数?动画。3D数?动画将完全在电脑上制作与塑造出?,并且确定了自己的主?地?。和传统的电影一样,它需?一个分镜头列表和剧本,演员和周围的环境将在三维程?中被设计和制作出?。
最早的三维动画电影是出现在1995年的《玩具总动员》 ,??其他著??的电影还有《怪物?瑞克》?《冰河时代》?《海底总动员》?《?蜜蜂历险记》等等。 著??的动画工作室有梦工厂,皮克斯,?纳兄弟迪斯尼等。 此外,还有许多较?的针对??主题的专业于?特定领域的三维动画工作室。然而,并?是所有的三维动画电影都是?在电影银幕上出现的,它们还能被使用在广告业?演示和网页上。