动画设计是指对虚拟图形角色动作的设计。为了能够让动画人物能更加立体,也为了简化其他动画设计人员的工作,大多数情况下,动画设计需?使用远近?视法标出独特的关键部? 。

 

现如今,市场上3D软件数目众多。其中最著??的当然是?自Autodesk公?的Maya,最新版本是Maya 8.5(?布日期: 2007年9月)。 目?,Maya??供两???版本:简约版和价格高但功能?全具有“Maya Unlimeted?的完整版。尤其让?学者感到兴奋的是,Maya还有供个人学习的??用于商业用途的?费下载版。在这个版本中具备所有基本功能,??过在完?的产?中会自带Maya商标水?。
最?,该软件是由加拿大的Alias公?研?的。在2006年1月10日,当时最大的竞争者接管了该软件。该软件虽??为Maya,??影射美国中部的?第安民?,而是东方神?中的一个形象。Maya主?在电影电视工业中被广泛?用,?外,在一些视频与电脑游?中也有Maya的身影。
Maya被相当多的知??产?中应用其中。比如,Peter Jackson的高?本科幻片《指环王》中的主角Gollum就是用Maya制作出?的。下?是一个通过Maya技术制作出?的电视电影产?的简短清?。
《魔戒三部曲》
《海底总动员》
《怪物?瑞克》
《精?鼠?弟》
《冰河时代》
《?明人》
《星?大战3》
《蜘蛛侠2》
《X战警2》
《?方公园》
《飞出个未?》 (电视连续剧)
Maya最大的优势是与其他常用自写软件的兼容性。大工作室常常因有特别?求而自写软件,所以Maya必须能够与这些自写软件结为一体。?时,Maya??分昂贵,所以它很少被个人使用,主??用与专业领域中。

 

动画英雄?瑞克??百?汇
电脑动画是利用电脑?设计动?图片的艺术,属于电脑图?和?通片的一个分支。?使在这个二维计算机绘图还被广泛传播的时代,电脑动画的概念也越?越频?地被三维电脑图?所使用。
为了制作图?并使之动?化,人们需?使用3D软件程?。很多3D图?程?作为公?的软件已在许多??的领域内得到?用,比如电脑游?与电影工业?建筑领域?计算机辅助设备领域,为推广产?而制作3D电脑图?的图?产业等。最?常被使用的3D程?有3ds Max, Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D等。
在三维动画程?的广泛推广过程中,过去15年里电影界?生了巨大的??。传统的动画片?断?3D动画电影?级,动画电影开始完全在电脑上制作出?,并确定了自己的主?地?。如?传统电影一样,动画电影也需?一个故事脚本和编辑,影片中的演员和环境将在3D程?中被制作最终出??为动画。
最早的三维动画电影是出现在1995年的《玩具总动员》 ,??其他著??的电影还有《怪物?瑞克》?《冰河时代》?《海底总动员》?《?蜜蜂历险记》等等。 著??的动画工作室有梦工厂,皮克斯,?纳兄弟迪斯尼等。 此外,还有许多较?的?针对??主题的专业与?特定领域的三维工作室。然而,并?是所有的三维动画电影都是?在电影银幕上出现的,它们还能被使用在广告业?演示和网页上。
梦工厂制作团队DreamWorks宣布,百?汇正被他们的动画英雄?瑞克??。从8月14日到9月21日,在2008年秋季它在纽约百?汇上演之?,??为?瑞克的音?喜剧将在著??的西雅图第五大?开始世界首演。
??:dreamworksanimation.com