Stock Footage,即Footage是那些分镜头拍摄的但不用于电影中的影像。 这些制作出来的动态影像材料将被使用在特定的,那些已被购买或被授权的电脑压缩文档中,然后通过这种方式这些素材能够使用在其他的产品中。这些影像主要是涉及真实图片或者动画元素。
Footage这个概念源于35毫米电影胶片,而传统的电影胶片通常是用英尺和帧来衡量的。一英尺的35毫米胶片包含16帧 ,代表大约一秒的无声影像。

 

动画英雄史瑞克征服百老汇
电脑动画是利用电脑来设计动态图片的艺术,属于电脑图像和卡通片的一个分支。即使在这个二维计算机绘图还被广泛传播的时代,电脑动画的概念也越来越频繁地被三维电脑图像所使用。
为了制作图像并使之动态化,人们需要使用3D软件程序。很多3D图像程序作为公司的软件已在许多不同的领域内得到运用,比如电脑游戏与电影工业、建筑领域、计算机辅助设备领域,为推广产品而制作3D电脑图像的图像产业等。最经常被使用的3D程序有3ds Max, Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D等。
在三维动画程序的广泛推广过程中,过去15年里电影界发生了巨大的变革。传统的动画片不断向3D动画电影升级,动画电影开始完全在电脑上制作出来,并确定了自己的主流地位。如同传统电影一样,动画电影也需要一个故事脚本和编辑,影片中的演员和环境将在3D程序中被制作最终出来成为动画。
最早的三维动画电影是出现在1995年的《玩具总动员》 ,随后其他著名的电影还有《怪物史瑞克》、《冰河时代》、《海底总动员》、《小蜜蜂历险记》等等。 著名的动画工作室有梦工厂,皮克斯,华纳兄弟迪斯尼等。 此外,还有许多较小的、针对各种主题的专业与某特定领域的三维工作室。然而,并不是所有的三维动画电影都是要在电影银幕上出现的,它们还能被使用在广告业、演示和网页上。
梦工厂制作团队(DreamWorks)宣布,百老汇正被他们的动画英雄史瑞克征服。从8月14日到9月21日,在2008年秋季它在纽约百老汇上演之前,名为史瑞克的音乐喜剧将在著名的西雅图第五大道开始世界首演。

 

抠像(Keying)就是对演员或者物体的“释放”。在绿/蓝屏录影中为了删除背景需要使用特殊的抠像软件,然后用任意的背景来进行替代。
如今许多电影电视行业的影像都不必在高成本的舞台和摄影棚里完成,取而代之的是一个绿/蓝箱子,背景将会在随后的制作过程中添加进来。现在,很多的电脑程序都带有抠像功能,几乎每一个最新的视频剪辑程序都自带这个功能。为了将演员与不规则的背景图像进行协调,专业的抠像软件供应商如Ultimatte, Keylight和 Primatte等还提供了很多调整和校正的功能。
为了达到最完美的效果,通常,长时间的投入与敏锐的观察力是必不可少的。在每一次抠像过程中不能有笼统的调整,不同的演员、背景、灯光必须要通过多次调整校正的结合来互相协调一致。不过,对于失败的录影,即使是最好的抠像软件也无能为力。一次完美的抠像过程必须以有足够亮度的绿墙或蓝墙为前提。同时,背景的颜色越紧凑越均衡,录影的效果也将越好。