现如今,市场上3D软件数目众多。其中最著名的当然是来自Autodesk公司的Maya,最新版本是Maya 8.5(发布日期: 2007年9月)。 目前,Maya提供两种不同版本:简约版和价格高但功能齐全具有“Maya Unlimeted”的完整版。尤其让初学者感到兴奋的是,Maya还有供个人学习的、不用于商业用途的免费下载版。在这个版本中具备所有基本功能,只不过在完成的产品中会自带Maya商标水印。
最初,该软件是由加拿大的Alias公司研发的。在2006年1月10日,当时最大的竞争者接管了该软件。该软件虽名为Maya,却非影射美国中部的印第安民族,而是东方神话中的一个形象。Maya主要在电影电视工业中被广泛运用,另外,在一些视频与电脑游戏中也有Maya的身影。
Maya被相当多的知名产品中应用其中。比如,Peter Jackson的高成本科幻片《指环王》中的主角Gollum就是用Maya制作出来的。下面是一个通过Maya技术制作出来的电视电影产品的简短清单。
《魔戒三部曲》
《海底总动员》
《怪物史瑞克》
《精灵鼠小弟》
《冰河时代》
《透明人》
《星球大战3》
《蜘蛛侠2》
《X战警2》
《南方公园》
《飞出个未来》 (电视连续剧)
Maya最大的优势是与其他常用自写软件的兼容性。大工作室常常因有特别要求而自写软件,所以Maya必须能够与这些自写软件结为一体。同时,Maya十分昂贵,所以它很少被个人使用,主要运用与专业领域中。
动画英雄史瑞克征服百老汇
电脑动画是利用电脑来设计动态图片的艺术,属于电脑图像和卡通片的一个分支。即使在这个二维计算机绘图还被广泛传播的时代,电脑动画的概念也越来越频繁地被三维电脑图像所使用。
为了制作图像并使之动态化,人们需要使用3D软件程序。很多3D图像程序作为公司的软件已在许多不同的领域内得到运用,比如电脑游戏与电影工业、建筑领域、计算机辅助设备领域,为推广产品而制作3D电脑图像的图像产业等。最经常被使用的3D程序有3ds Max, Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D等。
在三维动画程序的广泛推广过程中,过去15年里电影界发生了巨大的变革。传统的动画片不断向3D动画电影升级,动画电影开始完全在电脑上制作出来,并确定了自己的主流地位。如同传统电影一样,动画电影也需要一个故事脚本和编辑,影片中的演员和环境将在3D程序中被制作最终出来成为动画。
最早的三维动画电影是出现在1995年的《玩具总动员》 ,随后其他著名的电影还有《怪物史瑞克》、《冰河时代》、《海底总动员》、《小蜜蜂历险记》等等。 著名的动画工作室有梦工厂,皮克斯,华纳兄弟迪斯尼等。 此外,还有许多较小的、针对各种主题的专业与某特定领域的三维工作室。然而,并不是所有的三维动画电影都是要在电影银幕上出现的,它们还能被使用在广告业、演示和网页上。
梦工厂制作团队(DreamWorks)宣布,百老汇正被他们的动画英雄史瑞克征服。从8月14日到9月21日,在2008年秋季它在纽约百老汇上演之前,名为史瑞克的音乐喜剧将在著名的西雅图第五大道开始世界首演。
